AnnA OneTECNOLOGIA E EDUCAÇÃO JUNTAS← Atividades do 2º ano

Jornada da Cobra

Alfabetização, Direcionalidade e Pensamento Computacional

🎮 Escolha seu modo de aprendizagem

Sem pressão, sem tempo esgotado. Aprenda no seu ritmo!

Modo Treino

A cobra só anda quando você aperta, sem barreiras e sem perder vidas.

Modo Desafio

Movimento contínuo, barreiras ativadas e limite de 3 vidas. Teste seu reflexo!

Modo Dupla

Um aluno escolhe a palavra e "programa" a rota, o outro joga no teclado.